수출강국 후쨩, 오늘도 클립 수출 완료! [후즈]

편집은 어떤 방식으로 해드릴까요? 한방 극딜? 천천히 딜??? 딜 싫어 ㅠㅠ 극딜 싫어 에 딜 싫어 잡캐 하루카 헉 매우 귀엽다 아~ 잡캐 에???? (과거를 후회하는 소리) 잡

잡캐??? 아니 아니에요 하루카한테 잡캐? (실성 중) 하루카한테 잡캐? 우리! 영원한 리더! 영원한 센터! 머독 : (말잇못) 후즈 : 고멘나사이 ㅠㅠ (죄송해요) 흐어어어어 후원 감사합니다~ 아 야 야 뒤질래? 아이 ㅋㅋ 야 ㅋ 아 이걸 수출당했네 아 어떻게 ㅠㅠ 고멘나사이 머르도크 상 ㅠㅠ (죄송해요 머독씨

) 아 우소다요 코레와 우소다 (거짓말이야 이건 거짓말이야) 난 둘다 팠지롱~ 코토리 좋아하지롱~ 하지만 이제 아니야 다시한번 볼까요(?) 님 감사합니다 아 ㅈ

하루카 매우 귀엽다 아~ 아~ 고멘나사이 머르도크 상 ㅠㅠ 잡캐? 에?????! 아이 잠깐만, 죄송합니다 졸려가지고 말을 막했네 잡캐? 아니에요 ㅠㅠ 아니 하루카한테 잡캐? 아니 ㅋㅋㅋ 핰핰핰핰핰핰 하루카한테 잡캐? 우리! 영원한 리더! 영원한 센터 하 잡 잡캐? 하하하 후원 감사합니다~ 잡캐도 꺼져야 하나요? 아~니에요 마왕님한테 혼났다

조금 기쁠지도(?) 삐- 아니야 알아알아 수입국의 격한 반응을 보고 기쁘게 수출품 생산중이신 후짱이셨다 하 오해에요 오해라구요

왜뺐어요? 허리요정님 감사합니다 아 그래 미키 됐냐? 유키호 왜 빼냐고? 꺼져! (울음) 하 아 딜이 너무 아프다 애들아 제발 딜 딜은 그만 그만해 야 우리방도 이제 무역낸거냐 이런걸로 유키호는 수출 안할께 우리만 믿어! 블러드트레1 아 조졌다 이, 이러면서 이미 옆방에 지금 막

도네이션 막 미리 적어놓고 있는거 아니냐 열릴때 기다려서 으흥 으에헤 딜 싫어 아 극딜 싫어 에~ 딜 싫어 딜!

그워프(Gwarp)는 어떤 게임? 개발자와 함께하는 튜토리얼! [트위치 클립][ENG SUB]

이 비디오는 한 달 전에 편집되기 전에 촬영되었습니다 따라서 현재 Gwarp 버전과는 다른 몇 가지 사항이 있습니다

방송 트위터 시작 후 사운드 설정 조정 중 그래서 프로 우리는 다음 번에 충분한 준비를 한 후에 방송을 시작할 것이라고 약속합니다 (변명) 휴대 전화의 암호 입력 암호를 입력하는 걸 봤어 그것은 내 좋은 옛 암호

(하지만 지금은 그것을 변경해야합니다) Gwarp CBT의 첫 번째 트위스트 방송입니다 자습서를 재생하는 게임에 대한 개요를 알려 드리겠습니다 기본 캐릭터에 대한 이야기는 만화 형식으로 표현됩니다

게임에서 세부 정보를 확인할 수 있습니다 기본 규칙은 골프의 메카닉을 사용하여 플레이어의 우주선으로 돌아 오는 것입니다 우주선은 구멍 컵과 같은 역할을합니다 또한 골프의 '샷'시스템은 Gwarp의 '산소'와 동일합니다 예를 들어, 한방은 10 개의 산소 공급을 소비합니다

따라서 par4 코스에서는 4 회의 워프 (이동)를하기 전에 코스를 정리해야합니다 화면을 드래그하여보기를 회전 할 수 있습니다 일반 UI는 'Pangya'와 같은 다른 골프 게임과 유사합니다 미니 맵의 거리 막대는 화면의 파워 바 바닥과 일치합니다 'Pangya'와 유사한 시스템입니다 'Pangya와 유사하지는 않지만'평범한 골프 게임 시스템 파워 바의 50 %를 충전하여 다음 플랫폼에 안전하게 도착할 수 있습니다 왜 제트 팩이 작동하는 동안 산소 공급이 낭비되지 않습니까? 발 제트 팩은 일종의 영원한 모션 머신입니다 (?) 어떻게 작동하는지 알고 싶다면 NASA에서 일을하는 것이 낫습니다

어쨌든 발에있는 제트 팩은 산소 공급을하지 않습니다 Gwarp에서는 일반적인 골프 게임과 마찬가지로 벙커와 물 마루가 있지만 어리석은 퍼즐이 많이 있습니다 가장 먼저 볼 수있는 장애물은 폭발적인 용암을 내뿜는 '타이밍 퍼즐'입니다 이런 종류의 타이밍 퍼즐을 극복하기 위해 특정 양의 전력 게이지를 충전 상태로 유지할 수있는 '유지'기능을 사용할 수 있습니다

그리고 Gwarp에는 또한 필드에있는 괴물 사실 그것은 우리 게임 계획의 큰 부분이었습니다

플레이어가 몬스터가 골프를 방해하는 것을 만난다면 재미 있지 않을까요? 재미 있는지 아닌지 잘 모르겠다 아니, 재밌 네요 오, 너무 열심히 당신이 그것을 본 것처럼, 바운드 (OB)는 10 산소 공급을 낭비합니다 괴물을 공격하는 방법은 골프를하는 것과 같습니다 어떤 사람들은 '플레이어가 더 열심히 공격 할 때 더 많은 피해를 입으면 더 좋을 것' (우리는 현재 버전에서 그 피드백을 적용했습니다) Q : 플레이어가 몬스터의 공격 범위를 벗어나 공격 할 수 없습니까? (우리는 또한 현재 버전에서 그 피드백을 적용했습니다) 시청자의 질문에 계속 답변하십시오 리뷰 방송입니까 아니면 청문회입니까?

그러나 그 의견과 질문 덕분에, 우리는 현재 버전으로 모든 것을 적용 할 수있었습니다 왜 그가 나를 공격하고 있습니까? (몬스터가 플레이어를 공격하는 부분이 아닙니다) 피하는 괴물의 공격은보기를 수평으로 회전시키는 것과 같습니다 아, 그게 (내가 피할 수는 없지만) 왜 그렇게 빨리 공격하고 있니?! 이것은 튜토리얼의 마지막 부분입니다 이것은 내가 소개 할 퍼즐의 마지막 유형입니다 공이 플랫폼에 도착한 후 활성화되는 퍼즐이 있습니다

이 'blowing stone'퍼즐처럼 bball은 공은 플랫폼에 도착한 후 퍼즐에 의해 영향을받습니다

이제는 퍼팅을위한 시간입니다 전반적인 게임 플레이가 어렵긴하지만 Gwarp를 사용하는 것은 쉽습니다 그것은 우주선의 광선과 공을 만듦으로써 간단히 이루어집니다

끝났다! (Gwarp의 공식 웹 커뮤니티 홍보 ) 언제 어디서나 다른 게임에 관해 이야기 할 수 있습니다 우리는 그 지위를 지우 겠지만

9 월에 이미 개최 된 BIC 2017 홍보 우리는 쇼 부스에서 부드러운 아이스크림을 줄 수 있습니다 그리고 우리 게임의 티셔츠를 15,000 원에 살 수 있습니다

그러나 하나의 티셔츠가 팔리는 것은 아닙니다 또한 수천 명의 플레이어가 있으면 사용자 토론을 진행할 것입니다 다음 에피소드에서 만나요!