트풍참(점멸근접)의 8가지 종류

Tracer 1v1s에서 중요한 Trace Blink-Melee Combos 유형을 나열했습니다이 목록은 무작위 순서입니다 (EFFECT의 편집자 연극) 내 PC와 네트워크가 그다지 좋지 않기 때문에 해상도를 720p로 낮추어 지연을 방지했습니다

1 기본 점멸 – 밀리 (점멸 및 근접 공격) 일반적으로 사용되는 가장 기본적인 유형 2 180 Blink-Melee 기본 깜박 거리기와 유사하지만 거리를 올바르게 측정하면 깜짝 선물로 사용할 수 있습니다 3 예상 블링크 – 밀리 적의 위치 (예 : 벽 뒤에 있음)를 예측하고 깜박 거리는 근접 콤보를 사용합니다

당신이 실패하면, 당신은 기본적으로 깜박을 엉망으로 만들었고, 피해를 입히지 않았으며, 이제는 불이익을 당하고 있습니다 4 두 번 깜박임 한 번 깜박 거리가 멀어 질 때 사용합니다 이것에 대한 어려움은 더 높으며, 깜박임을 망칠 수 있습니다 이것을 사용하기 전에 철저히 생각하십시오

(세 번의 블링크 – 밀리가 있지만 자주 사용하지는 않으므로 PASS) 5 환경 활용 블링크 밀리 콤보 적의 바로 뒤에 벽이나 물체가있을 때 깜박임을 사용하면 일반적인 깜박보다 짧은 거리가됩니다 6 각진 깜박임 – 근접 (한 번 깜박임을 사용하여 방향을 변경 한 후 깜박임) 이 방법은 두 번 깜박이고 약간 어려우나 어디에서나 사용할 수 있습니다 적들이 당신이 깜박 거리는 근접 콤보를 사용할 수 없다고 생각하는 경우, 이것을 사용하여 적이 적을 잡을 수 있습니다

당신은 특히 이것을 사용하여 적이 적을 수 있습니다 7 각진 깜박임 – 밀리의 적용 거리를 잘못 계산하면 180과 근접 거리가됩니다 당신은 이전의 blink-melee 콤보와 함께 사용할 수 있습니다 8

뒤로 블링크 – 밀리 (180 블링크 직후의 Melee) 매우 힘든 스킬이므로 정상적으로 사용할 이유가 없습니다 그러나 적을 미끼 직후에이 스킬을 사용하면 적들은 보통 이것을 예측할 수 없습니다 이것은 백 라인이나 적을 괴롭 히거나 기습 공격을 시도 할 때 사용할 수 있습니다 적이 바로 뒤에있을 때 시청 해주셔서 감사합니다

ENG) 트위치 스트리머 초승달님을 위해 만든 973강의! 평균 APM 106으로 알려드려요^0^

Blacktube의 정수 Blacktube TV 저그 대 프로토스지도 : 투혼 (파이팅 스피릿) Z 대 P 균형 : (53:47) 조성 달과 같은 광물로 이동 (트 위치 스트리머) 그녀의 1 차 과부하는 자주 가야할 곳을 알지 못합니다 첫 번째 검색은 시계 방향으로 진행해야합니다

그녀가 왜 그런지 알고 있나요? (왜냐하면 가능한 빨리 적의 2 루베이스를보기 위해서) 기부 해 주셔서 감사합니다 왼쪽 유충을 사용하십시오 그것에 대해 생각해 보라 좌측 애벌레의 무인 비행기가 항상 가장 빠릅니다 미네랄을 섭취하다 세부 사항은 당신을 더 강하게 만든다

나는 조선 달이 섬세한 것으로 생각한다 이것을하기 위해 왼쪽에 larvas 사용에 대한 감각 나는 그녀가 가지고 있기를 바란다 고 말했다 1800+를 실행하십시오! 973 빌드 사용자가오고 있습니다! 아리 아루, 1000 원 주셔서 감사합니다 감사 또 다른 중요한 일! 미네랄을 위해 사람을 대하는 사람이다

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전주호, 2000 원 감사합니다 나는 소리를 낮추겠다 기부금 3 무인 항공기 과 무인 항공기 생산시 검색을 위해 1 개, 2 차베이스 용으로 또 하나 그러나 탐침이 왔기 때문에 탐침은 1 개가되었습니다 그녀를 내보내는 2 : 1 시합 2 : 1은 잃을 수 없다 그녀를 쫓아 내다

제 2 건설 백치, 2000 원 감사합니다 Pyei, 10000 원 주셔서 감사합니다! 고마워요! 1 더 저글링! 3, 아직 6 개의 저글링 이유, 이것이 가장 기본적인 이유입니다 6 개의 저글링 이후의 모든 무인 항공기 6 개의 저글링과 973, 인구 계산 973 저그 (zerg population)를 얻기 위해 몇 명의 무인 항공기가 남았습니까? 6 개의 저글링이 3 개의 음식을 사용하고 있습니다 과 973 드론, 인구는 25 개 (3 개의 저글링 + 9 + 7 + 3 및 3 개의 가스) 300 전에 가스를 만드십시오 3 번째 부화 후까지 열광자가 오기 때문에 1 개의 저글링 열렬한 사람

이렇게 볼 기회가 없다 조성 달 (낮은 순위의 선수는 그렇게하지 않는다) 마이크로 컨트롤, 아니, 그녀는하지 않습니다 달리고 제발 살려줘 무시하고 달린다

제발 4d 5d (실제로 4sd 5sd) 왜 계속 온거야? 그것은 이해가되지 않는다 알았어, x2 너는 높은 순위에 있으니 아무 것도 할 수 없지, 그렇지? 그를 쫓아 내라 죽여 방어 인내심을 가지고 하나씩 움직이고, 서둘러, 공격하다 드론은 퇴각한다 (그녀는 이렇게 할 수 있습니까? ) 좋아, 그냥 피정 실제로, 적군은이 시점에서 대포를 쌓을 수 있습니다 내가 잘못? 내 무인 비행기! 이것은 이해가되지 않는다 내가 저글링 만 만들면, 그 프로토스는 내 러시를 지킬 수 없어 그는 방어하기 위해 많은 열렬한 열심을 잃었습니다

그 이유는 어쨌든 인구가 25 명이 될 때까지 무인 비행기를 만드십시오 계산이 어렵 기 때문에 그래서 25 시까 지 3 가지 음식을 먹는 저글링 범위 업그레이드 과부하, 5 범위 업그레이드 인구 거기 가라, 그치? 25 세, 우리는 끝났어! 9 1 루수 9 제 2 회 7 3 번째는 3 지금부터 1 회의 과부하 및 hydralisks 저글링, 그냥 달린다 (973은 무인 항공기의 수를 의미 함) 무인 비행기 무인 비행기 사실, 나는 hydralisk 덴에 대한 그룹을 지정합니까 왜냐하면 4, 5, 6 4, 5, 6, 7 및 다른 것을 찾는 M을 누르기 만하면됩니다 다리에서 랠리 포인트 설정하기 그들의 다리에 히드라 모든 사람들, 공격 4, 5, 6 1 개의 과부하 과부하가 1 개, 히드라가 1 개 더 있음 및 MMMMMMMMMMMM 좋은 좋은 그거 쉽지, 그렇지? 물론 할 수 있지, 그렇지? 이제 기다려주세요

일부 배달 서비스 만 확인하십시오 좋아, 좋아 기다리는 과부하가 끝날 때까지 기다린다 뭔가를 할 필요가 없다 4, 5, 6 소리와 함께 소리 놀이 이봐, 네가 태어났다

소리 놀이와 함께 함께 싸우다, 5 명의 열혈자가 너무 많다 하지만 나는 더 많은 유닛들도 가지고있다 이런 식으로, 열혈자가 패배 할 것이다 마이크로 컨트롤 제발, 통제 그게 좋았 니? 그리고 그냥 가라 4, 5, 한 번 더 과부하가 걸리며 6 번 히드라에! 권리? 7, 약간의 이동 속도로 사실 지금 당장이라도 이길 수는 있습니다

왜냐하면 그는 단지 1 개의 대포를 가지고 있기 때문이다 끝입니다 지금은 아니지만, 973은 이것과 같습니다 4, 5, 6 번 다시 게이트웨이를 파괴하다 줄을 서다 보류하다 히드라의 범위는 5이다 광자 대포는 7이다

그래서 건물 이것은 5입니다 그리고 7은 이것입니다

범위는 범위를 사용하십시오 이렇게 실제로 이것은 게임의 끝입니다 그의 탐구는 무엇을 해야할지 모르겠다 973의 두려움 때문에 이 시점에서 조성 달은 1000 가지 이상의 미네랄 내가 잘못? 과부하를 일으키다 부대를 만들고 모으다 2 기의 4 번째 부화장 번호 7 5 번째 부화장, 8 번 더 많은 수분 그리고 이제 수십개의 hydralisks 첫 번째 그룹을 지명하다 제 2 그룹 권리? 줄을 세우다 서두 르기 전에 먼저 몇 가지 단위를 만들어주세요 가능한 많이 그리고 나서, 1, 2 플러스 다른 것 먼저 공격 한 다음 1, 2 개의 그룹을 시작합니다 끝났다 이유? 게임의 정의는 그 길이다

네, 싸울 때 어떻게해야합니까? 4sh 5sh 6sh (hydralisks) 완료되었습니다 (AFK ) 쉬운 일 아닌가요? 과부하가 이미 도착했습니다

그래서 어두운 템플러도 볼 수 있습니다 973, 이것은 잘 만들어진다 올인 인 히트 리스크 라쉬가 아니라 그러나 973은 운영 체제입니다 무인 항공기의 숫자는 그럴듯한 무언가, 롤